• Künye
  • İletişim
  • Çerez Politikası
  • Gizlilik İlkeleri
Anasayfa
  • Yaşam
  • Denizli Haberleri
    ÇameliPamukkale MerkezefendiAcıpayamBeyağaçBozkurtÇalÇardakGüneyHonazKaleSerinhisarTavasBuldanÇivrilBekilliBabadağBaklanSarayköy
  • Gündem
  • DENİZLİ BŞB
  • Siyaset
    Adalet ve Kalkınma PartisiCumhuriyet Halk PartisiİYİ PartiMilliyetçi Hareket PartisiDiğer Partiler
  • Ekonomi
  • Asayiş
  • DTO
  • Spor Dünya Sağlık Kültür-Sanat Bilim ve Teknoloji Magazin Eğitim Genel
  • Ara
A
Büyüt
A
Küçült
  1. Haberler
  2. Bilim ve Teknoloji
  3. Dünya çapında oyun sektörü hasılatı yaklaşık 140 milyar dolar
Bilim ve Teknoloji
Yayınlanma: 03 Şubat 2020 - 15:37

Dünya çapında oyun sektörü hasılatı yaklaşık 140 milyar dolar

Pamukkale Teknokent, Tiplay oyun geliştirme stüdyosu ile birlikte düzenlediği etkinliğe pek çok şehirden yaklaşık 50 oyun sever katılım sağladı. Teknokent oyun sektörünün önemli isimlerinden Mevlüt Dinç’i ağırladı.

Bilim ve Teknoloji
03 Şubat 2020 - 15:37
1 dk okunma süresi
A
Büyüt
A
Küçült
Dünya çapında oyun sektörü hasılatı yaklaşık 140 milyar dolar

Pamukkale Teknokent konferans salonunda düzenlenen etkinlikte, 80’li yıllarda İngiltere’de bulunarak oyun sektörüne ilk adımını attığını dile getiren Dinç, İngiltere’de arkadaşının ısrarıyla satın aldığı oyun bilgisayarı ZX Spectrum ile oyun dünyasına ilk adımı attığını belirtti. Mevlüt Dinç, kimsenin yardımı olmadan 2 yıl içerisinde dergi ve kitaplardan edindiği tecrübelerle oyun programlamayı öğrendiğini söyledi. Oyun sektörünün çok hızlı bir şekilde büyüdüğünü ve ekonomik krizlerden en az etkilenen sektörlerin başında geldiğini söyleyen Dinç, dünyada yaklaşık 2,5 milyara yakın aktif oyuncu olduğunu ve neredeyse hiçbir sektörde bu kadar aktif bir yoğunluğun olmadığını dile getirdi. 2011 yılında dünyanın ilk dijital oyunlar federasyonunun kurulmasında etkin rol oynayan Dinç, dünya çapında yaklaşık 140 milyar dolarlık oyun sektörü hasılatının olduğunu ve oyuncu yaş grubunun da teknoloji ve zamana bağlı olarak değişkenlik gösterdiğini vurguladı.

“Bana göre başarı için 3 şey önemli”
2000 yılının sonunda, İngiltere’de edindiği bilgi birikimiyle Türkiye’de oyun şirketi kuran Dinç, ekibiyle beraber İstanbul Kıyamet Vakti, C4 Robot Oyunu, I can Football ve Supercan gibi birçok başarılı çalışmaya imza attıklarını anlattı. Türkiye’deki oyun severlerin de yakından bildiği Enduro Racer, Last Ninja 2, First Samurai ve Street Racer gibi ünlü oyunların yazarlığını ve yapımcılığını üstlendiğini ve ekibiyle birçok ödül aldıklarını dile getirdi. Kendi başarısının sırrını ise “Bana göre başarı için 3 şey önemlidir. yüzde 50 heves, yüzde 50 yetenek. Ama çoğu zaman yüzde 100 olmak yeterli olmaz. İkisinin toplamı kadar da çaba gereklidir” dedi.
Etkinliğin sonunda katılımcılara Dinç’in “Hayat Bir Oyun” adlı kitabı hediye edildi.

ANASAYFAYA DÖNMEK İÇİN TIKLAYINIZ
İlginizi Çekebilir
DAGO Mekatronik Fuarı ile Köy Okulundan Türkiye'ye Örnek Projeler
DAGO Mekatronik Fuarı ile Köy Okulundan Türkiye'ye Örnek Projeler
Ahmet Ercan’dan Denizli Depremi Yorumu: “Bölge 7 Büyüklüğünde Deprem Üretebilir”
Ahmet Ercan’dan Denizli Depremi Yorumu: “Bölge 7 Büyüklüğünde Deprem Üretebilir”
Denizli Büyükşehir 2026’ya yatırım hamlesiyle başladı
Denizli Büyükşehir 2026’ya yatırım hamlesiyle başladı
Denizli Büyükşehir'den Açıklama: Yılbaşı Festivali 2 Ocak'ta Yeniden Başladı, 4 Ocak'a Kadar Sürecek
Denizli Büyükşehir'den Açıklama: Yılbaşı Festivali 2 Ocak'ta Yeniden Başladı, 4 Ocak'a Kadar Sürecek
Başkan Memişoğlu: “Ocak ayında ülke ihracatına katkımız yüzde 5 arttı”
Başkan Memişoğlu: “Ocak ayında ülke ihracatına katkımız yüzde 5 arttı”

Ana Sayfa
Yaşam
Denizli Haberleri
Gündem
DENİZLİ BŞB
Siyaset
Ekonomi
Asayiş
DTO
Spor
Dünya
Sağlık
Kültür-Sanat
Bilim ve Teknoloji
Magazin
Eğitim
Genel
Köşe Yazarları
Foto Galeri
Video Galeri
  • Rss
  • Künye
  • İletişim
  • Çerez Politikası
  • Gizlilik İlkeleri

Sitemizde bulunan yazı , video, fotoğraf ve haberlerin her hakkı saklıdır.İzinsiz veya kaynak gösterilemeden kullanılamaz.

Yazılım: Tumeva Bilişim